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sexta-feira, 25 de maio de 2012
Street Fighter VS Tekken
Atendendo a um único pedido....um review de videogame!(Weeeee \o/)
E nada melhor que um jogo de uma das maiores empresas de jogos...que atualmente ligou um foda-se para seus clientes....CAPCOM!
A anos e anos, a Empresa aproveita seu Status de lendária apenas pra lançar jogos medianos e até ruins, continuações péssimas, que não se mantém fiel aos jogos originais, faltam criatividade, e não se atualizam como deveriam como outras empresas, mesmo assim franquias mais "nostálgicas" alcançam notas como 9,0 em "sites especializados" enquanto são esculaxadas por fãs e críticos não afiliados.
E como a Capcom se livra dessas críticas?Ignorando-as completamente e culpando absolutamente todo mundo sobre seus erros(exatamente como um EMO ou um pai alcoólatra), e vamos a próxima tentativa dela, Street Fighter X Tekken, na sua tentativa de chamar fãs de outras franquias pro seu bolso.
Como juntar as duas franquias?Uma sobre uma organização criminal que promove torneio de lutas para recrutar e utilizar a energia Ki para fabricar armas(ou sei la sobre o que é SF), e outra franquia aonde um torneio de artes marciais é o centro de dispustas corporativas, e uma disputa familiar entre pais e filhos que se odeiam(ou qualquer merda que se tornou o Tekken)...bem a questão é:
São dois torneio de lutas...e como adaptaram a história?Não colocando torneio nenhum, uma caixa cai do espaço na Terra(o maior MacGuffin que já vi) e todos se dirigem a Antártica por qualquer motivo(qualquer mesmo), entre os poderes da caixa estão...er..corromper pessoas...e invocar Mamutes(!?!??!).
E o pior...mesmo virando o jogo, a maioria dos finais ignora a caixa, ou ela simplesmente desaparece.
Aliás explicando, os lutadores estão agrupados em duplas, escolhendo uma dupla fechada, você assiste um video(que é uma imagem parada com diálogo), uma animação contra o Rival(que na maioria das vezes não faz sentido nenhum...a crapcom não sabe o que quer dizer RIVAL) e dois finais, um video do final da dupla,e depois um TEXTO EM BRANCO NUM FUNDO PRETO, contando o que aconteceu depois com o lutador que vc escolheu primeiro...sério sequer uma imagem¬¬
Caso você escolha uma dupla sua e não "pre-moldada" você assiste um video curto genérico no começo, um video no fim e o mesmo texto branco.
Pode ser reclamação boba "quem se importa com a história?",mas na boa...demoram quantos anos pra fazer a engine e toda a programação do jogo?como não conseguem um dia pra criar histórias cativantes para os personagens...para aqueles que são mais das ciências exatas:
Torneio de Lutas+Torneio de Lutas = Corrida até o polo Sul pq caiu uma caixa misteriosa.
Aham¬¬
Nota:1/10
Estranhamente o jogo conta com um monte de "debues", a maioria de participações especias.
Primeiramente, a personagem tão aguardada que para revelar sua presença na comiccon foi armado uma entrevistas e mulheres e homens se vestiam como ela, POSION, o traveco favorito de todos, e na boa personagem bem divertido de jogar, minha única reclamação á ela foi a estranha e inexplicável "magia" dela, os outros golpes dela lembram seus saltos e chutes,mas uma "bolinha de fogo" além da falta de criatividade, ficou estranha.
Aliás as adaptações dos golpes dos personagens do Tekken foram bem criativas, ao contrário do "meia lua pra frente" e "carregar" que a Capcom colocou em todos os personagens.
O Pacman estranhamente aparece no jogo....pilotando um Mecha baseado no Mokujin....oque deixa completamente sem sentido ser o Pacman pilotando.
O Megaman Americano, que a Capcom já havia homenageado no próprio Megamen, mais interessante que o Pacman.
Cole do Infamous está exclusivo para o Play3(é quem não tem Kratos vai com Cole).
E dois Gatinhos mascotes de alguma empresa,mas só no Japão, que lutam como o Ryu e o Jim, logo temos dois personagens idiotas, com um quarto do tamanho de um personagem real, usando jogabilidade já existente...é idéia idiota.
Nota: 4/10
O Jogo tem os mesmos gráficos cartunescos de SF4, e os "esqueletos" dos personagens estão bem melhores(no antigo jogo da Capcom, muitos personagens estavam deformados ou com poses que pareciam bonecos quebrados, como o quadril da Crison Viper).
Os personagens do Tekken tiveram um tratamento bem melhor, texturas e detalhes estão bem superiores.
Sem falar que alguns da Capcom estão com aparências bizarras, como a cara e o cabelo do Ken que o fazem parecer uma criança Redneck do Alabama.
Os cenários são bem feitos...tem algumas participações especiais menores(prova que não queriam utilizar lutadores que vão lançar a preços "módicos"), mas são bem animados e coloridos, dois dos poucos cenários remetem a história, sendo o cenário final da caixa faz ela parecer que caiu no cenário dos dinossauros e não na antártica(tem a mesma cerca e os tiranossauros nele).
Nota: 7/10
No jogo você escolhe dois lutadores, estranhamente algo que NENHUM dos dois jogos se basea, pr amim só faz parecer que o "roster" de lutadores fique menor.
O jogo tem comandos bem mais fáceis que o SF4(se bem que eu tinha a versão lenta européia), são mais rápidos e precisos e fáceis para novatos, existe um metodo de "carregar um golpe para se aplicar um especial sem gastar energia, e acabaram com aquela merda de ultra qualquer coisa.
Colocaram um sistema de "gemas" que dão poderes...Ninguém deu bola pra essa merda que também não se basea em NENHUM dos dois jogos,, por isso inventaram gemas especiais(pagáveis) que dão bonus incluindo IMUNIDADE A AGARRÕES!!!Num jogo com 4 Wrestlers.
E um sistema de "faça seu próprio combo" aonde o jogador pode editar um combo para seu personagem...e sabem o que isso resultou?
NUM SISTEMA QUEBRADO!
Apesar de jogadores iniciantes, conseguirem jogar, jogadores veteranos simplesmente aplicam combos infinitos com facilidade, partidas online são como torneios de sinuca, aonde o primeiro que acerta simplesmente continua num combo até o fim do round.
Capcom precisa urgente criar um "C-C-C-C-COMBO BREAKER!"
Nota:6/10
Online Nota: 0/10
Longe de ser um título realmente ruim, uma série de fatores ajudaram a má fama dele, e suas baixas em comparação as estimadas:
-Rufus, um personagem que a própria Capcom já se desculpou e concordou que foi uma má idéia, está no jogo(se ela mesma não gosta do personagem pq insiste nele?)
-A opção de "customizar" as cores do personagem só é acessível quando...se paga um extra!!!Porra não é nem pra mudar a roupa ou um uniforme novo, as meras cores precisam ser compradas!!!!
-Não existe modo galeria, de novo!Os mediocres filmes do jogo não são salvos após virar(aliás o jogo em si está bem mais fácil que o SF4).
-Personagens para "download" nas versões pra PC e para X-Box estão no jogo, apenas bloqueados!, uma coisa é baixar conteúdo extra, outra coisa é pagar pelo conteúdo do próprio jogo que vc já comprou.
-Capcom já anunciou novos personagens para a "expansão" do jogo UM MÊS APÓS O LANÇAMENTO!!!!
-Capcom já anunciou um re-lançamento do jogo no pacote de 25 anos do jogo, veja aqui no blog da Chun.
Capcom conseguiu deixar seu lançamento obsoleto!!!!!
Mesmo com todas essas provas,a Capcom ainda culpou...todo mundo, alegando que o mercado está saturado de jogos de luta, citando Mortal Kombat(que foi lançado ano passado¬¬), DoA que não saiu, Soul Calibur(que é da empresa que eles se aliaram) esquecendo que o povo quer jogar o Tekken X SF.
Realmente FODA-SE Capcom por a anos estar sentada cagando na mediocridade...well...agora nudez!
Nota final: 5
E eu sou contra ESSE dia ser o do orgulho Nerd...devia ser o aniversário do Julio Verne.
PS: Me disseram que o "combo Infinito" foi consertado numa atualização, por isso...mais uns glichês só pra mostrar que continua uma merda:
segunda-feira, 4 de julho de 2011
Recado para a Capcom

Porra Avalanche, tu não disse que ia manter o Blog ativo?
Isso é oque você estaria falando se fosse uma das vozes em minha cabeça...e eu respondo:
Ohh cacete como vou ficar com raiva se em metade do tempo meu escritório ta congelado e eu fico tremendo?
Sem falar que não consigo ficar irritado no Inverno^^
Sem falar que não consigo ficar irritado no Inverno^^
E a bem da verdade...estou passando um bom tempo livre matando cariocas no call of Dutty Modern Warfare 2.
AHahah mal eles sabem que eu sei português e sei a tática deles!*olhar maligno*
mas bem ninguém quer saber da minha vida, vamos a reclamação....
Capcon é uma das mais importantes emprsas de Games, famosa pro crriar alguns dos personagens mais famosas e queridos, e atualmente por ser uma empresa troll, que não está nem ai pros fãs.
Capcon é uma das mais importantes emprsas de Games, famosa pro crriar alguns dos personagens mais famosas e queridos, e atualmente por ser uma empresa troll, que não está nem ai pros fãs.
Conhecida pela irritante tentativa de relançar o Street Fighter 2 anos atrás, ela continua come esse problema, enquanto mais e mais jogos de luta são lançados(todos já superando o ultrapassado SF4), a Capcon insiste em relançar o seu jogo, mas na boa...
SF4 é uma bosta!!!!!
Sei que ele apela pro lado nostalgico...mas ele é ainda o inferior aos antigos jogos 2D da compania, o SF Zero 3 ainda é melhor que o 4, sem falar que o jogo tem inúmeros erros bestas(não tem um modo cinema para rever os finais dos personagens), a história do jogo e seus personagens passaram de "simples e esteriotipados" para "confuso pra caralho e estúpido".
SF4 é uma bosta!!!!!
Sei que ele apela pro lado nostalgico...mas ele é ainda o inferior aos antigos jogos 2D da compania, o SF Zero 3 ainda é melhor que o 4, sem falar que o jogo tem inúmeros erros bestas(não tem um modo cinema para rever os finais dos personagens), a história do jogo e seus personagens passaram de "simples e esteriotipados" para "confuso pra caralho e estúpido".
A metade dos personagens estão completamente alienadas para o que acontece a batalha final acontece fora do torneio, e quase nenhum final tem relação com o chefão final...e até uns persnagens teimam pela estupidez:
C.Viper é uma agente do FBI(ou outra sigla dessas), que tem uma filha, a filha não faz parte de trama alguma, e ela rouba um terno secreto com poderes para enfrentar uma organizaão....PORRA vai cuidar da filha caralho!
Aliás não podiam sequestrar a filha dela pra termos um motivo da Viper lutar?
C.Viper é uma agente do FBI(ou outra sigla dessas), que tem uma filha, a filha não faz parte de trama alguma, e ela rouba um terno secreto com poderes para enfrentar uma organizaão....PORRA vai cuidar da filha caralho!
Aliás não podiam sequestrar a filha dela pra termos um motivo da Viper lutar?
Fora os personagens(alguns novos são muito bons), temos o problema dos cenários não serem próprios...boa parte da personalidade dos lutadores do Street se dava pelos seus cenários, agora o cenário vem aleatório(ainda temos dois belíssimos cenários da África, e nenhum lutador local...e dois cenários estúpidos do Brazil com erros gravess¬¬Use o google images porra!).
A Capcon se mostrou incapaz de fazer uma história para todos os personagens, algumas não fazem sentido, são sem graça ou são aleatórias(Ibuki qer um namorado...pufff), oq ue me faz pensar que programar um jogo é mais rápido que escrever um storyboard de 2minutos explicando quem é o personagem, várias informações entram em conflito com coisas pré-estabelecidas nas antigas versões...geezz
E memso agora com a terceira versão de SF4 saindo...os novos personagens continuam com defeitos, sendo desbalanceados...PORRA ninguém testa eles?E o pior....apesar de encontrado o defeito..o Patch pra sanar isso só sai em 2012!!!Ahh vai a merda, o jogo já tava obsoleto no começo do ano¬¬
Ma snem é só de hoje, la no tempo do play 2 já estava me irritando com a Capcon lançando jogos que mais pareciam beta, Devil Kings é incrivelmente bom e incompleto...tanto que possui uma sequencia(chamado de 2) mas que é o mesmo jogo, apenas com mais opções, outros jogos bons como Beat Down e Shadow Of Rome, dois jogos que a empresa esqueceu que fez, eram bons,mas com mecanicas meio estranham que falhavam direto, dando a impressão que o jogo foi lançado antes de finalizado(Devil May Cry me passa o mesmo), por serem menos famosos nunca tiveram uma continuação que seria o jogo finalizado.
A Capcon anda tendo a perna passada, e se mantém pelo amor do público pelos seus produtod antigos, e nem se preocupa mais com os fãs(aliás o Capitão Comando é o mascote...faz um jogo pra ele pô!)
Aprendam com a WBgames...até lá essa música é pra vocês:
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